المدونة
30
2026

يلجأ ملايين الأطفال والشباب اليوم إلى تطبيقات الذكاء الاصطناعي المصاحبة بحثًا عن الصداقة والنصائح والدعم العاطفي، وغالبًا ما يقضون ساعات في محادثات مع روبوتات الدردشة المصممة لمحاكاة التواصل البشري. وبينما تسوّق شركات التكنولوجيا هذه الأنظمة على أنها تسلية بريئة، تكشف أدلة متزايدة عن مخاطر جسيمة تستدعي انتباه الأهل. فهم تطبيقات الذكاء الاصطناعي المصاحبة...
23
2026

لن يقول ابنك المراهق "أنا أعاني من اكتئاب سريري". بل سيقول "أشعر بضيق" أو "أشعر بالاكتئاب". إذا لم تكن تعرف معنى ذلك، فقد تفوتك صرخة استغاثة. إليك دليلك إلى مصطلحات جيل زد العامية للاكتئاب - وكيفية الرد. لماذا يستخدم المراهقون مصطلحات عامية للاكتئاب؟ الشباب لا...
23
2026

يُعرّف تطبيق ماركو بولو نفسه بأنه "جهاز اتصال فيديو لاسلكي" يُمكّن العائلات من البقاء على اتصال عبر المناطق الزمنية المختلفة. مع ملايين التنزيلات وشعبيته المتزايدة بين الآباء والأطفال على حد سواء، أصبح من المهم أكثر من أي وقت مضى التأكد من أن تطبيق ماركو بولو آمن للأطفال. ما هو ماركو بولو؟ تطبيق ماركو بولو هو منصة مراسلة فيديو...
19
2026

بدأت جوجل مؤخرًا بالسماح للأطفال دون سن 13 عامًا باستخدام روبوت الدردشة الذكي "جيميني" عبر حسابات "فاميلي لينك" الخاضعة للإشراف. يُعدّ هذا تحولًا كبيرًا، إذ أن معظم منصات الذكاء الاصطناعي تحدد الحد الأدنى للسن بـ 13 عامًا أو أكثر. ويتعين على الآباء الآن تحديد ما إذا كانت هذه التقنية مناسبة لأطفالهم وكيفية إدارتها بأمان. ماذا...
25
2026

تُعتبر لعبة ماينكرافت مناسبة للأطفال على نطاق واسع، خاصةً في وضع اللاعب الفردي أو وضع اللعب الجماعي بإشراف الوالدين. لا تكمن المخاوف الرئيسية المتعلقة بالسلامة في المحتوى العنيف، بل في التفاعلات عبر الإنترنت، والدردشة، وضوابط الإنفاق. ما هي ماينكرافت؟ ماينكرافت هي لعبة فيديو مفتوحة العالم، طورتها شركة موجانغ، حيث يبني اللاعبون عوالم ويستكشفونها باستخدام المكعبات. يمكن للأطفال استخدام هذه المكعبات الرقمية لإنشاء أي شيء تقريبًا يتخيلونه - منازل، قلاع، مزارع، أو حتى أشياء من العالم الحقيقي...
